当“食品安全”遇上“桌游”:一位专业人士如何把科普变成一场游戏冒险

导读:如何让枯燥的食品安全知识变得生动有趣?一款名为《食品安全守护者》的桌游,试图将复杂的科学原理转化为愉快的游戏体验。这背后,是一位专业人士从企业走向公众的科普探索。

在“森友会”上,当食物安全专业人士也是7015工作室的创始人伊颖老师分享她设计的桌游时,一位参与者发出了这样的赞叹“这款桌游可以卖向全球,因为食物安全是全球通用语言”。这场分享揭开了游戏化教育的神秘面纱,展示了一个专业领域的知识,如何通过精巧的设计“飞入寻常百姓家”。

初心:从企业标准到家庭餐桌的“知识破壁”

分享的开始,伊颖便点出了食品安全教育的核心难点:专业壁垒高。在企业管理中,食品安全控制涉及生物性、化学性、物理性危害以及过敏原等多个维度,后面甚至关联到“欺诈”、“防御”等复杂概念。

然而,家庭厨房并不需要如此复杂的体系。伊颖意识到,直接将企业标准灌输给公众是行不通的。她的目标是完成一次“知识翻译”:将核心的科学原理,从晦涩的专业术语,转化为公众能够理解、甚至乐于运用的生活常识。 桌游,成为了她找到的完美媒介。

设计:在扮演“大厨”的过程中,习得安全本能

那么,这款桌游是如何设计的?它如何让玩家在娱乐中学习?

  1. 核心机制:创造与分享
  2. 游戏的核心玩法是“扮演大厨”。每位玩家通过抽取卡牌,组合成自己的一道“菜品”,并需要向其他玩家介绍。规则规定,每次分享的菜品不能重复,这促使玩家不断思考食材和烹饪方法的多样性。
  3. 嵌入知识点:在规则中学习
  4. 游戏巧妙地将安全知识融入规则:
    1. 热食与冷食:区分不同食物的保存条件,并设置额外分数,引导玩家关注温度控制。
    2. 烹饪流程:最长的烹饪流程能获得额外分数,这背后隐含的是“完整操作流程有助于减少交叉污染”的理念。
    3. 关键技能:如“洗手”作为一项基础技能卡,其重要性在游戏进程中自然而然地被体现,而非枯燥说教。
  5. 通过这种设计,玩家不再是被动接受知识,而是在“做决策”和“应对挑战”的体验中,内化食品安全的行为准则。

深化:从“知道”到“做到”,游戏如何促成行为改变?

这款桌游的更高明之处在于,它不仅仅传授知识,更旨在影响行为。

伊颖分享了游戏中的一个关键环节——复盘。在游戏结束后,引导者会带领玩家回顾过程中的关键点,例如:“刚才你处理生肉后没有‘洗手’就直接做沙拉,导致了扣分,这模拟了现实中什么样的风险?”

这种即时反馈和情景化反思,直接打通了从“认知”到“行为”的路径。它让玩家在安全的游戏环境里“试错”,并深刻体会到不良操作习惯的后果,从而更有可能在真实厨房中触发警觉,实现从“知道”到“做到”的转变。

挑战与愿景:公益与商业的平衡之舞

在分享中,伊颖也坦诚地探讨了此类教育产品面临的可持续挑战。

  • 商业推广的探索:与会者表现出强烈的合作兴趣,例如曹蕾老师提出“让我们来代理这款游戏吧!”。这揭示了通过商业渠道进行推广,让产品在市场上自我造血的潜力。
  • 公益资金的寻求:伊颖也提到正在探索申请公益基金(Funding)的可能性,希望借助社会组织的力量,让课程和游戏能更广泛、更免费地触达学校与社区,尤其是资源相对匮乏的地区。

这实际上是在探索一条 “商业+公益” 的混合路径:用商业收入维持产品的持续迭代与推广,同时用公益资源确保其普惠性。

结语:游戏化,一场深刻的学习革命

这款食品安全桌游的研发故事,其意义远超食品安全领域本身。它为我们提供了一个“游戏化学习”的范本:

有效的教育,不是将知识“灌输”进去,而是创造一个环境,让学习者主动“建构”属于自己的理解。

当学习变成一场需要策略、合作与思考的冒险,当知识成为闯关的利器,教育便真正实现了“润物细无声”。这或许正是未来教育发展的一个重要方向:让乐趣成为最好的老师,让体验成为最深的课堂。

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